AMD Radeon R3E Mobile Graphics contre ATI All-In-Wonder 9800 PRO
Quelle est la différence entre AMD Radeon R3E Mobile Graphics et ATI All-In-Wonder 9800 PRO. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Beema | Nom du GPU | R350 |
GCN 2.0 | Architecture | Rage 8 |
GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
28 nm | Gravure | 150 nm |
930 million | Transistors | 117 million |
107 mm² | Taille du die | 215 mm² |
Carte graphique
Jan 28th, 2015 | Date de lancement | Jun 16th, 2003 |
Mullins (Rx 200 Mobile) | Famille | All-In-Wonder (9000) |
Active | État de la production | End-of-life |
IGP | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
System Shared | Taille de la mémoire | 128 MB |
System Shared | Type de la mémoire | DDR |
System Shared | Bus mémoire | 256 bit |
System Dependent | Bande passante | 21.63 GB/s |
Performance
1.404 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 3.024 GPixel/s |
2.808 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 3.024 GTexel/s |
Fréquences
System Shared | Fréquence de la mémoire | 338 MHz 676 Mbps effective |
351 MHz | Fréquence du GPU | 378 MHz |
Configuration de rendu
8 | TMUs | 8 |
4 | ROPs | 8 |
Compatibilité et dimensions
IGP | Format | Single-slot |
100 W | Consommation typique de la carte | unknown |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 2x S-Video |
Support de API
12 (12_0) | DirectX | 9.0 (9_0) |
4.6 | OpenGL | 2.0 |
2.0 | OpenCL | N/A |
1.2 | Vulkan | N/A |