ATI Mobility Radeon 9700 SE contre ATI All-In-Wonder 9200
Quelle est la différence entre ATI Mobility Radeon 9700 SE et ATI All-In-Wonder 9200. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
M10 | Nom du GPU | RV280 |
Rage 8 | Architecture | Rage 7 |
TSMC | Fabricant | UMC |
130 nm | Gravure | 150 nm |
76 million | Transistors | 36 million |
92 mm² | Taille du die | 98 mm² |
Carte graphique
Jun 1st, 2004 | Date de lancement | Jan 26th, 2004 |
M1x (Mobility 9000) | Famille | All-In-Wonder (9000) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 4x | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
128 MB | Taille de la mémoire | 128 MB |
DDR | Type de la mémoire | DDR |
64 bit | Bus mémoire | 128 bit |
3.200 GB/s | Bande passante | 6.400 GB/s |
Performance
1.000 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 1.000 GPixel/s |
125.0 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 62.50 MVertices/s |
1.000 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.000 GTexel/s |
Fréquences
200 MHz 400 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 200 MHz 400 Mbps effective |
250 MHz | Fréquence du GPU | 250 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 4 |
4 | Pixel Shaders | 4 |
2 | Vertex Shaders | 1 |
Compatibilité et dimensions
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x VGA 2x S-Video |
Support de API
9.0 (9_0) | DirectX | 8.1 |
2.0 | OpenGL | 1.4 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
2.0 | Pixel Shader | 1.4 |
2.0 | Vertex Shader | 1.1 |