NVIDIA GeForce4 MX 440 contre ATI All-In-Wonder 9000 PRO
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce4 MX 440 et ATI All-In-Wonder 9000 PRO. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV17 | Nom du GPU | RV250 |
Celsius | Architecture | Rage 7 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
150 nm | Gravure | 150 nm |
29 million | Transistors | 36 million |
65 mm² | Taille du die | 97 mm² |
Carte graphique
Feb 6th, 2002 | Date de lancement | Mar 31st, 2003 |
GeForce 4 MX | Famille | All-In-Wonder (9000) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 4x | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
64 MB | Taille de la mémoire | 64 MB |
DDR | Type de la mémoire | DDR |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
6.400 GB/s | Bande passante | 8.640 GB/s |
Performance
550.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 1.100 GPixel/s |
1.100 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.100 GTexel/s |
Fréquences
200 MHz 400 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 270 MHz 540 Mbps effective |
275 MHz | Fréquence du GPU | 275 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 4 |
2 | ROPs | 4 |
2 | Pixel Shaders | 4 |
N/A | Vertex Shaders | 1 |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Single-slot |
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
1x DVI 1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 2x S-Video |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
7.0 | DirectX | 8.1 |
1.5 | OpenGL | 1.4 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel Shader | 1.4 |
1.1 | Vertex Shader | 1.1 |