Intel i830M Graphics contre ATI All-In-Wonder 128 PCI
Quelle est la différence entre Intel i830M Graphics et ATI All-In-Wonder 128 PCI. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Almador | Nom du GPU | Rage 4 |
Almador (830M) | Numéro de modèle | 215R4GASA21 |
Generation 1.0 | Architecture | Rage 4 |
Intel | Fabricant | TSMC |
150 nm | Gravure | 250 nm |
unknown | Transistors | 8 million |
unknown | Taille du die | 89 mm² |
Carte graphique
2001 | Date de lancement | Jun 16th, 1999 |
Graphics-M (IGP) | Famille | All-In-Wonder (128) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
FSB | Interface du bus | PCI |
Mémoire
System Shared | Taille de la mémoire | 16 MB |
System Shared | Type de la mémoire | SDR |
System Shared | Bus mémoire | 128 bit |
System Dependent | Bande passante | 1.440 GB/s |
Performance
200.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 180.0 MPixel/s |
200.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 180.0 MTexel/s |
Fréquences
System Shared | Fréquence de la mémoire | 90 MHz |
Configuration de rendu
1 | TMUs | 2 |
1 | ROPs | 2 |
2 | Pixel Shaders | 2 |
N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
IGP | Format | Single-slot |
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x VGA 2x S-Video |
Support de API
7.0 | DirectX | 6.0 |
1.2 | OpenGL | 1.2 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.4 | Pixel Shader | N/A |
1.1 | Vertex Shader | N/A |