NVIDIA STG-2000 contre ATI 3D Rage II+ DVD
Quelle est la différence entre NVIDIA STG-2000 et ATI 3D Rage II+ DVD. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV1 | Nom du GPU | Mach64 GT-B |
STG2000X-B | Numéro de modèle | 215GT2UB24 |
500 nm | Gravure | 500 nm |
1 million | Transistors | 5 million |
90 mm² | Taille du die | 86 mm² |
Carte graphique
Sep 30th, 1995 | Date de lancement | Sep 1st, 1996 |
NV1 | Famille | Rage 2 |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
PCI | Interface du bus | PCI |
Mémoire
1 MB | Taille de la mémoire | 4 MB |
FPM | Type de la mémoire | SDR |
64 bit | Bus mémoire | 64 bit |
400.0 MB/s | Bande passante | 664.0 MB/s |
Performance
75.00 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 60.00 MPixel/s |
75.00 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 60.00 MTexel/s |
Fréquences
50 MHz | Fréquence de la mémoire | 83 MHz |
75 MHz | Fréquence du GPU | 60 MHz |
Configuration de rendu
1 | TMUs | 1 |
1 | ROPs | 1 |
1 | Pixel Shaders | 1 |
N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Single-slot |
2 W | Consommation typique de la carte | unknown |
200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
1x VGA 1x DB13W3 | Connecteurs d’affichage standard | 1x VGA 1x S-Video |
Support de API
1.0 | DirectX | 5.0 |
N/A | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | N/A |
N/A | Vertex Shader | N/A |