AMD Radeon VII vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon VII und AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Vega 20 | GPU-Name | Vega 10 |
Vega 20 XT | Modell-Nummer | Vega 10 XTX LCS |
GCN 5.1 | Architektur | GCN 5.0 |
TSMC | Hersteller | GlobalFoundries |
7 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
13,230 million | Transistor-Anzahl | 12,500 million |
331 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 495 mm² |
Grafikkarte
Feb 7th, 2019 | Markteinführungsdatum | Jul 13th, 2017 |
Vega II (Radeon VII) | Produktfamilie | Radeon Pro (Vega Series) |
Active | Produktionsstatus | Active |
699 USD | Launch-Preis | 1,489 USD |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
16 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
HBM2 | Grafikspeicher-Typ | HBM2 |
4096 bit | Speicherschnittstelle | 2048 bit |
1,024 GB/s | Speicherbandbreite | 483.8 GB/s |
Leistung
112.0 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 102.4 GPixel/s |
420.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 409.6 GTexel/s |
26.88 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 26.21 TFLOPS (2:1) |
13.44 TFLOPS | FP32-Berechnung | 13.11 TFLOPS |
3.360 TFLOPS (1:4) | FP64-Berechnung | 819.2 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
1400 MHz | Basisfrequenz | 1382 MHz |
1750 MHz | Boost-Frequenz | 1600 MHz |
1000 MHz 2 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 945 MHz 1890 Mbps effective |
Renderkonfiguration
3840 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 4096 |
240 | TMUs | 256 |
64 | ROPs | 64 |
60 | Shader-Cluster (CUs) | 64 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
4 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
280 mm 11 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
125 mm 4.9 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
295 W | Max. Stromverbrauch | 375 W |
600 W | Netzteil (Empfehlung) | 750 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 3x DisplayPort |
2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 8-pin |
109-D36037-00_04 | Boardnummer | D050-12 |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.4 |