AMD Radeon RX Vega 64 vs NVIDIA TITAN Xp
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX Vega 64 und NVIDIA TITAN Xp. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Vega 10 | GPU-Name | GP102 |
Vega 10 XT (215-0894200) | Modell-Nummer | GP102-450-A1 |
GCN 5.0 | Architektur | Pascal |
GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
14 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
12,500 million | Transistor-Anzahl | 11,800 million |
495 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 471 mm² |
Grafikkarte
Aug 7th, 2017 | Markteinführungsdatum | Apr 6th, 2017 |
Vega (RX Vega) | Produktfamilie | GeForce 10 |
Active | Produktionsstatus | Active |
499 USD | Launch-Preis | 1,199 USD |
Polaris | Vorgänger | GeForce 900 |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 12 GB |
HBM2 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
2048 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
483.8 GB/s | Speicherbandbreite | 547.6 GB/s |
Leistung
98.94 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 151.9 GPixel/s |
395.8 GTexel/s | Textur-Füllrate | 379.7 GTexel/s |
25.33 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 189.8 GFLOPS (1:64) |
12.66 TFLOPS | FP32-Berechnung | 12.15 TFLOPS |
791.6 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 379.7 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1247 MHz | Basisfrequenz | 1405 MHz |
1546 MHz | Boost-Frequenz | 1582 MHz |
945 MHz 1890 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1426 MHz 11.4 Gbps effective |
Renderkonfiguration
4096 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3840 |
256 | TMUs | 240 |
64 | ROPs | 96 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
4 MB | L2-Cache | 3 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
280 mm 11 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
40 mm 1.6 inches | Höhe | 40 mm 1.6 inches |
295 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
600 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 3x DisplayPort |
2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
D050-57 | Boardnummer | PG611 SKU 30 |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.4 |