AMD Radeon RX 6700 vs NVIDIA TITAN X Pascal
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 6700 und NVIDIA TITAN X Pascal. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Navi 22 | GPU-Name | GP102 |
Navi 22 XTL | Modell-Nummer | GP102-400-A1 |
RDNA 2.0 | Architektur | Pascal |
TSMC | Hersteller | TSMC |
7 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
17,200 million | Transistor-Anzahl | 11,800 million |
335 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 471 mm² |
Grafikkarte
2021 | Markteinführungsdatum | Aug 2nd, 2016 |
Navi II (RX 6000) | Produktfamilie | GeForce 10 |
Active | Produktionsstatus | Active |
Navi | Vorgänger | GeForce 900 |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
6 GB | Max. Speichergröße | 12 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
192 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
384.0 GB/s | Speicherbandbreite | 480.4 GB/s |
Leistung
160.0 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 147.0 GPixel/s |
360.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 342.9 GTexel/s |
23.04 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 171.5 GFLOPS (1:64) |
11.52 TFLOPS | FP32-Berechnung | 10.97 TFLOPS |
720.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 342.9 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
2200 MHz | Basisfrequenz | 1417 MHz |
2500 MHz | Boost-Frequenz | 1531 MHz |
2000 MHz 16 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1251 MHz 10 Gbps effective |
Renderkonfiguration
2304 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3584 |
144 | TMUs | 224 |
64 | ROPs | 96 |
128 KB per Array | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
3 MB | L2-Cache | 3 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
110 mm 4.3 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
40 mm 1.6 inches | Höhe | 40 mm 1.6 inches |
180 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
450 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.5 | Shader-Model | 6.4 |