AMD Radeon RX 580X vs AMD Radeon RX 590 GME
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 580X und AMD Radeon RX 590 GME. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
7798 | PassMark G3D | 8628 |
885 | PassMark G2D | 704 |
Grafikprozessor (GPU)
Polaris 20 | GPU-Name | Polaris 20 |
Polaris 20 XTX (215-0910038) | Modell-Nummer | Polaris 20 XTR (215-0910066) |
GCN 4.0 | Architektur | GCN 4.0 |
GlobalFoundries | Hersteller | GlobalFoundries |
14 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
5,700 million | Transistor-Anzahl | 5,700 million |
232 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 232 mm² |
Grafikkarte
Apr 11th, 2018 | Markteinführungsdatum | Mar 9th, 2020 |
Polaris (RX 500X) | Produktfamilie | Polaris (RX 500) |
Active | Produktionsstatus | Active |
Polaris | Vorgänger | Arctic Islands |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
256.0 GB/s | Speicherbandbreite | 256.0 GB/s |
Leistung
42.88 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 44.16 GPixel/s |
193.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 198.7 GTexel/s |
6.175 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 6.359 TFLOPS (1:1) |
6.175 TFLOPS | FP32-Berechnung | 6.359 TFLOPS |
385.9 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 397.4 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
1257 MHz | Basisfrequenz | 1257 MHz |
1340 MHz | Boost-Frequenz | 1380 MHz |
2000 MHz 8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 2000 MHz 8 Gbps effective |
Renderkonfiguration
2304 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2304 |
144 | TMUs | 144 |
32 | ROPs | 32 |
36 | Shader-Cluster (CUs) | 36 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
2 MB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
241 mm 9.5 inches | Länge | 241 mm 9.5 inches |
185 W | Max. Stromverbrauch | 175 W |
450 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
D009 | Boardnummer | C940 |
API-Unterstützung
12 (12_0) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.4 |