AMD Radeon RX Vega 64 vs AMD Radeon Pro WX 9100

Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX Vega 64 und AMD Radeon Pro WX 9100. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.

Benchmarks

14624PassMark G3D13437
808PassMark G2D802
72803DMark Time Spy6625
35413DMark Time Spy Extreme3147
185933DMark Fire Strike16408
100483DMark Fire Strike Extreme8796
55233DMark Fire Strike Ultra4251
471793DMark Wild Life40390
389453DMark Night Raid30908

Grafikprozessor (GPU)

Vega 10GPU-NameVega 10
Vega 10 XT
(215-0894200)
Modell-NummerVega 10 XT
(215-0894200)
GCN 5.0ArchitekturGCN 5.0
GlobalFoundriesHerstellerGlobalFoundries
14 nmFertigungsprozess14 nm
12,500 millionTransistor-Anzahl12,500 million
495 mm²Chipgröße (reiner Die)495 mm²

Grafikkarte

Aug 7th, 2017MarkteinführungsdatumJul 10th, 2017
Vega
(RX Vega)
ProduktfamilieRadeon Pro
(WX x100)
ActiveProduktionsstatusActive
499 USDLaunch-Preis1,599 USD
PCIe 3.0 x16SchnittstellePCIe 3.0 x16

Speicher

8 GBMax. Speichergröße16 GB
HBM2Grafikspeicher-TypHBM2
2048 bitSpeicherschnittstelle2048 bit
483.8 GB/sSpeicherbandbreite483.8 GB/s

Leistung

98.94 GPixel/sPixel-Füllrate96.00 GPixel/s
395.8 GTexel/sTextur-Füllrate384.0 GTexel/s
25.33 TFLOPS (2:1)FP16-Berechnung24.58 TFLOPS (2:1)
12.66 TFLOPSFP32-Berechnung12.29 TFLOPS
791.6 GFLOPS (1:16)FP64-Berechnung768.0 GFLOPS (1:16)

Taktraten

1247 MHzBasisfrequenz1200 MHz
1546 MHzBoost-Frequenz1500 MHz
945 MHz
1890 Mbps effective
Grafikspeicher Taktfrequenz945 MHz
1890 Mbps effective

Renderkonfiguration

4096Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten4096
256TMUs256
64ROPs64
64Shader-Cluster (CUs)64
16 KB (per CU)L1-Cache16 KB (per CU)
4 MBL2-Cache4 MB

Kompatibilität und Abmessungen

Dual-slotGrafikkarten BauformDual-slot
280 mm
11 inches
Länge267 mm
10.5 inches
111 mm
4.4 inches
Breite111 mm
4.4 inches
295 WMax. Stromverbrauch230 W
600 WNetzteil (Empfehlung)550 W
1x HDMI
3x DisplayPort
Anschlüsse der Grafikkarte6x mini-DisplayPort
2x 8-pinZusätzlicher Stromanschluss1x 6-pin + 1x 8-pin
D050-57BoardnummerD051

API-Unterstützung

12 (12_1)DirectX12 (12_1)
4.6OpenGL4.6
2.1OpenCL2.1
1.2Vulkan1.2
6.4Shader-Model6.4