AMD Radeon RX 6600 XT vs AMD Radeon Pro WX 8200
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 6600 XT und AMD Radeon Pro WX 8200. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
15617 | PassMark G3D | 14039 |
1022 | PassMark G2D | 759 |
Grafikprozessor (GPU)
Navi 23 | GPU-Name | Vega 10 |
Navi 23 XT (215-130000006) | Modell-Nummer | Vega 10 XT (215-0894200) |
RDNA 2.0 | Architektur | GCN 5.0 |
TSMC | Hersteller | GlobalFoundries |
7 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
11,060 million | Transistor-Anzahl | 12,500 million |
237 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 495 mm² |
Grafikkarte
Jul 30th, 2021 | Markteinführungsdatum | Aug 13th, 2018 |
Navi II (RX 6000) | Produktfamilie | Radeon Pro (WX x200) |
Active | Produktionsstatus | Active |
379 USD | Launch-Preis | 999 USD |
PCIe 4.0 x8 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | HBM2 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 2048 bit |
256.0 GB/s | Speicherbandbreite | 512.0 GB/s |
Leistung
165.7 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 96.00 GPixel/s |
331.4 GTexel/s | Textur-Füllrate | 336.0 GTexel/s |
21.21 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 21.50 TFLOPS (2:1) |
10.60 TFLOPS | FP32-Berechnung | 10.75 TFLOPS |
662.8 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 672.0 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
1968 MHz | Basisfrequenz | 1200 MHz |
2589 MHz | Boost-Frequenz | 1500 MHz |
2000 MHz 16 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1000 MHz 2 Gbps effective |
Renderkonfiguration
2048 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3584 |
128 | TMUs | 224 |
64 | ROPs | 64 |
32 | Shader-Cluster (CUs) | 56 |
128 KB per Array | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
3 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
190 mm 7.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
110 mm 4.3 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
160 W | Max. Stromverbrauch | 230 W |
450 W | Netzteil (Empfehlung) | 550 W |
1x HDMI 2x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x mini-DisplayPort |
1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
API-Unterstützung
12.0 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.5 | Shader-Model | 6.4 |