AMD Radeon RX 6900 XTX vs AMD Radeon Pro W6900X
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 6900 XTX und AMD Radeon Pro W6900X. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Navi 21 | GPU-Name | Navi 21 |
Navi 21 XTXH (215-121000247) | Modell-Nummer | Navi 21 Pro-XTA |
RDNA 2.0 | Architektur | RDNA 2.0 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
7 nm | Fertigungsprozess | 7 nm |
26,800 million | Transistor-Anzahl | 26,800 million |
520 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 520 mm² |
Grafikkarte
Never Released | Markteinführungsdatum | Aug 3rd, 2021 |
Navi II (RX 6000) | Produktfamilie | Radeon Pro Mac (Navi II Series) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
16 GB | Max. Speichergröße | 32 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
576.0 GB/s | Speicherbandbreite | 512.0 GB/s |
Leistung
311.7 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 275.2 GPixel/s |
779.2 GTexel/s | Textur-Füllrate | 688.0 GTexel/s |
49.87 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 44.03 TFLOPS (2:1) |
24.93 TFLOPS | FP32-Berechnung | 22.02 TFLOPS |
1.558 TFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 1,376 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
2075 MHz | Basisfrequenz | 1825 MHz |
2435 MHz | Boost-Frequenz | 2150 MHz |
2250 MHz 18 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 2000 MHz 16 Gbps effective |
Renderkonfiguration
5120 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 5120 |
320 | TMUs | 320 |
128 | ROPs | 128 |
80 | Shader-Cluster (CUs) | 80 |
80 | Raytracing-Einheiten | 80 |
32 KB per WGP | L0-Cache | 32 KB per WGP |
128 KB per Array | L1-Cache | 128 KB per Array |
4 MB | L2-Cache | 4 MB |
128 MB | L3-Cache | 128 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Quad-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
135 mm 5.3 inches | Breite | 120 mm 4.7 inches |
330 W | Max. Stromverbrauch | 300 W |
700 W | Netzteil (Empfehlung) | 700 W |
1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 4x Thunderbolt |
2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.5 | Shader-Model | 6.5 |