NVIDIA TITAN RTX vs AMD Radeon Pro W6800
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA TITAN RTX und AMD Radeon Pro W6800. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
19871 | PassMark G3D | 19035 |
844 | PassMark G2D | 975 |
Grafikprozessor (GPU)
TU102 | GPU-Name | Navi 21 |
Turing | Architektur | RDNA 2.0 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
12 nm | Fertigungsprozess | 7 nm |
18,600 million | Transistor-Anzahl | 26,800 million |
754 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 520 mm² |
Grafikkarte
Dec 18th, 2018 | Markteinführungsdatum | Jun 8th, 2021 |
GeForce 20 | Produktfamilie | Radeon Pro (Navi II Series) |
Active | Produktionsstatus | Active |
2,499 USD | Launch-Preis | 2,249 USD |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
24 GB | Max. Speichergröße | 32 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
384 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
672.0 GB/s | Speicherbandbreite | 512.0 GB/s |
Leistung
169.9 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 222.7 GPixel/s |
509.8 GTexel/s | Textur-Füllrate | 556.8 GTexel/s |
32.62 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 35.64 TFLOPS (2:1) |
16.31 TFLOPS | FP32-Berechnung | 17.82 TFLOPS |
509.8 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 1,114 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
1350 MHz | Basisfrequenz | 2075 MHz |
1770 MHz | Boost-Frequenz | 2320 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 2000 MHz 16 Gbps effective |
Renderkonfiguration
4608 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3840 |
288 | TMUs | 240 |
96 | ROPs | 96 |
72 | Raytracing-Einheiten | 60 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB per Array |
6 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
116 mm 4.6 inches | Breite | 120 mm 4.7 inches |
35 mm 1.4 inches | Höhe | 50 mm 2 inches |
280 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
600 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | 6x mini-DisplayPort |
2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG150 SKU 0 | Boardnummer | D164 |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.5 |