AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition vs AMD Radeon Pro VII
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition und AMD Radeon Pro VII. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Vega 10 | GPU-Name | Vega 20 |
Vega 10 XT (215-0894200) | Modell-Nummer | Vega 20 GL XT |
GCN 5.0 | Architektur | GCN 5.1 |
GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
14 nm | Fertigungsprozess | 7 nm |
12,500 million | Transistor-Anzahl | 13,230 million |
495 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 331 mm² |
Grafikkarte
Aug 7th, 2017 | Markteinführungsdatum | May 13th, 2020 |
Vega (RX Vega) | Produktfamilie | Radeon Pro (Vega Series) |
Active | Produktionsstatus | Active |
549 USD | Launch-Preis | 1,899 USD |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
HBM2 | Grafikspeicher-Typ | HBM2 |
2048 bit | Speicherschnittstelle | 4096 bit |
483.8 GB/s | Speicherbandbreite | 1,024 GB/s |
Leistung
98.94 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 108.8 GPixel/s |
395.8 GTexel/s | Textur-Füllrate | 408.0 GTexel/s |
25.33 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 26.11 TFLOPS (2:1) |
12.66 TFLOPS | FP32-Berechnung | 13.06 TFLOPS |
791.6 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 6.528 TFLOPS (1:2) |
Taktraten
1247 MHz | Basisfrequenz | 1400 MHz |
1546 MHz | Boost-Frequenz | 1700 MHz |
945 MHz 1890 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1000 MHz 2 Gbps effective |
Renderkonfiguration
4096 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3840 |
256 | TMUs | 240 |
64 | ROPs | 64 |
64 | Shader-Cluster (CUs) | 60 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
4 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
272 mm 10.7 inches | Länge | 305 mm 12 inches |
112 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
295 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
600 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 6x mini-DisplayPort |
2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
D05014 | Boardnummer | D360-37 |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.4 |