AMD Radeon Instinct MI50 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Instinct MI50 und AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Vega 20 | GPU-Name | Vega 10 |
Vega 20 GLXT | Modell-Nummer | Vega 10 XTX LCS |
GCN 5.1 | Architektur | GCN 5.0 |
TSMC | Hersteller | GlobalFoundries |
7 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
13,230 million | Transistor-Anzahl | 12,500 million |
331 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 495 mm² |
Grafikkarte
Nov 18th, 2018 | Markteinführungsdatum | Jul 13th, 2017 |
Radeon Instinct (MIx) | Produktfamilie | Radeon Pro (Vega Series) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
16 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
HBM2 | Grafikspeicher-Typ | HBM2 |
4096 bit | Speicherschnittstelle | 2048 bit |
1,024 GB/s | Speicherbandbreite | 483.8 GB/s |
Leistung
111.7 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 102.4 GPixel/s |
419.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 409.6 GTexel/s |
26.82 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 26.21 TFLOPS (2:1) |
13.41 TFLOPS | FP32-Berechnung | 13.11 TFLOPS |
6.705 TFLOPS (1:2) | FP64-Berechnung | 819.2 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
1200 MHz | Basisfrequenz | 1382 MHz |
1746 MHz | Boost-Frequenz | 1600 MHz |
1000 MHz 2 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 945 MHz 1890 Mbps effective |
Renderkonfiguration
3840 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 4096 |
240 | TMUs | 256 |
64 | ROPs | 64 |
60 | Shader-Cluster (CUs) | 64 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
4 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
300 W | Max. Stromverbrauch | 375 W |
700 W | Netzteil (Empfehlung) | 750 W |
1x mini-DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 8-pin |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.4 |