AMD Radeon Instinct MI25 vs AMD Radeon RX 6700
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Instinct MI25 und AMD Radeon RX 6700. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
10466 | PassMark G3D | 18894 |
727 | PassMark G2D | 1019 |
Grafikprozessor (GPU)
Vega 10 | GPU-Name | Navi 22 |
Vega 10 XT GL (215-0894124) | Modell-Nummer | Navi 22 XTL |
GCN 5.0 | Architektur | RDNA 2.0 |
GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
14 nm | Fertigungsprozess | 7 nm |
12,500 million | Transistor-Anzahl | 17,200 million |
495 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 335 mm² |
Grafikkarte
Jun 27th, 2017 | Markteinführungsdatum | 2021 |
Radeon Instinct (MIx) | Produktfamilie | Navi II (RX 6000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
16 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
HBM2 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
2048 bit | Speicherschnittstelle | 192 bit |
436.2 GB/s | Speicherbandbreite | 384.0 GB/s |
Leistung
96.00 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 160.0 GPixel/s |
384.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 360.0 GTexel/s |
24.58 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 23.04 TFLOPS (2:1) |
12.29 TFLOPS | FP32-Berechnung | 11.52 TFLOPS |
768.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 720.0 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
1400 MHz | Basisfrequenz | 2200 MHz |
1500 MHz | Boost-Frequenz | 2500 MHz |
852 MHz 1704 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 2000 MHz 16 Gbps effective |
Renderkonfiguration
4096 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2304 |
256 | TMUs | 144 |
64 | ROPs | 64 |
64 | Shader-Cluster (CUs) | 36 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 128 KB per Array |
4 MB | L2-Cache | 3 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Breite | 110 mm 4.3 inches |
300 W | Max. Stromverbrauch | 180 W |
700 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C |
2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.5 |