AMD Radeon Instinct MI100 vs AMD Radeon RX 6800 XT
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Instinct MI100 und AMD Radeon RX 6800 XT. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Arcturus | GPU-Name | Navi 21 |
Arcturus XL | Modell-Nummer | Navi 21 XT (215-121000177) |
CDNA 1.0 | Architektur | RDNA 2.0 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
7 nm | Fertigungsprozess | 7 nm |
50,000 million | Transistor-Anzahl | 26,800 million |
750 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 520 mm² |
Grafikkarte
Nov 16th, 2020 | Markteinführungsdatum | Oct 28th, 2020 |
Radeon Instinct (MIx) | Produktfamilie | Navi II (RX 6000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
32 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
HBM2 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
4096 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
1,229 GB/s | Speicherbandbreite | 512.0 GB/s |
Leistung
96.13 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 288.0 GPixel/s |
721.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 648.0 GTexel/s |
184.6 TFLOPS (8:1) | FP16-Berechnung | 41.47 TFLOPS (2:1) |
23.07 TFLOPS | FP32-Berechnung | 20.74 TFLOPS |
11.54 TFLOPS (1:2) | FP64-Berechnung | 1,296 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
1000 MHz | Basisfrequenz | 1825 MHz |
1502 MHz | Boost-Frequenz | 2250 MHz |
1200 MHz 2.4 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 2000 MHz 16 Gbps effective |
Renderkonfiguration
7680 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 4608 |
480 | TMUs | 288 |
64 | ROPs | 128 |
120 | Shader-Cluster (CUs) | 72 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 128 KB per Array |
8 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Breite | 120 mm 4.7 inches |
300 W | Max. Stromverbrauch | 300 W |
700 W | Netzteil (Empfehlung) | 700 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C |
2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 8-pin |
109-D05187 | Boardnummer | 109-D412A7 |
API-Unterstützung
N/A | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
N/A | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
N/A | Shader-Model | 6.5 |