AMD Radeon HD 8970 OEM vs AMD Radeon HD 7970
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon HD 8970 OEM und AMD Radeon HD 7970. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Tahiti | GPU-Name | Tahiti |
Tahiti XT (215-0821060) | Modell-Nummer | Tahiti XT (215-0821060) |
GCN 1.0 | Architektur | GCN 1.0 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
4,313 million | Transistor-Anzahl | 4,313 million |
352 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 352 mm² |
Grafikkarte
Jan 8th, 2013 | Markteinführungsdatum | Dec 22nd, 2011 |
Sea Islands (HD 8900) | Produktfamilie | Southern Islands (HD 7900) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Southern Islands | Vorgänger | Northern Islands |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
3 GB | Max. Speichergröße | 3 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
384 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
264.0 GB/s | Speicherbandbreite | 264.0 GB/s |
Leistung
29.60 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 29.60 GPixel/s |
118.4 GTexel/s | Textur-Füllrate | 118.4 GTexel/s |
3.789 TFLOPS | FP32-Berechnung | 3.789 TFLOPS |
947.2 GFLOPS (1:4) | FP64-Berechnung | 947.2 GFLOPS (1:4) |
Taktraten
1375 MHz 5.5 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1375 MHz 5.5 Gbps effective |
925 MHz | GPU-Takt | 925 MHz |
Renderkonfiguration
2048 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2048 |
128 | TMUs | 128 |
32 | ROPs | 32 |
32 | Shader-Cluster (CUs) | 32 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
768 KB | L2-Cache | 768 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
274 mm 10.8 inches | Länge | 275 mm 10.8 inches |
250 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
600 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
C386 | Boardnummer | C386-37 |
API-Unterstützung
12 (11_1) | DirectX | 12 (11_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 1.2 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
5.1 | Shader-Model | 5.1 |