AMD Radeon HD 8870 OEM vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon HD 8870 OEM und AMD Radeon HD 7870 GHz Edition. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Pitcairn | GPU-Name | Pitcairn |
Pitcairn XT (215-0828047) | Modell-Nummer | Pitcairn XT (215-0828047) |
GCN 1.0 | Architektur | GCN 1.0 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
2,800 million | Transistor-Anzahl | 2,800 million |
212 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 212 mm² |
Grafikkarte
Jan 8th, 2013 | Markteinführungsdatum | Mar 5th, 2012 |
Sea Islands (HD 8800) | Produktfamilie | Southern Islands (HD 7800) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Southern Islands | Vorgänger | Northern Islands |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
2 GB | Max. Speichergröße | 2 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
153.6 GB/s | Speicherbandbreite | 153.6 GB/s |
Leistung
32.00 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 32.00 GPixel/s |
80.00 GTexel/s | Textur-Füllrate | 80.00 GTexel/s |
2.560 TFLOPS | FP32-Berechnung | 2.560 TFLOPS |
160.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 160.0 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
1200 MHz 4.8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1200 MHz 4.8 Gbps effective |
1000 MHz | GPU-Takt | 1000 MHz |
Renderkonfiguration
1280 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1280 |
80 | TMUs | 80 |
32 | ROPs | 32 |
20 | Shader-Cluster (CUs) | 20 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
512 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
241 mm 9.5 inches | Länge | 241 mm 9.5 inches |
175 W | Max. Stromverbrauch | 175 W |
450 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort |
2x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 6-pin |
C401 | Boardnummer | C401-47 |
API-Unterstützung
12 (11_1) | DirectX | 12 (11_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 1.2 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
5.1 | Shader-Model | 5.1 |