AMD Radeon HD 6550D IGP vs NVIDIA Switch GPU 16nm
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon HD 6550D IGP und NVIDIA Switch GPU 16nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Sumo | GPU-Name | GM20B |
TeraScale 2 | Architektur | Maxwell 2.0 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
32 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
1,178 million | Transistor-Anzahl | 2,000 million |
227 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 100 mm² |
Grafikkarte
Jun 20th, 2011 | Markteinführungsdatum | Aug 16th, 2019 |
Sumo (HD 6000) | Produktfamilie | Console GPU (Nintendo) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
Speicher
System Shared | Max. Speichergröße | 4 GB |
System Shared | Grafikspeicher-Typ | DDR4 |
System Shared | Speicherschnittstelle | 64 bit |
System Dependent | Speicherbandbreite | 25.60 GB/s |
Leistung
4.800 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 12.29 GPixel/s |
12.00 GTexel/s | Textur-Füllrate | 12.29 GTexel/s |
480.0 GFLOPS | FP32-Berechnung | 393.2 GFLOPS |
Taktraten
System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1600 MHz 3.2 Gbps effective |
Renderkonfiguration
400 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 256 |
20 | TMUs | 16 |
8 | ROPs | 16 |
Kompatibilität und Abmessungen
65 W | Max. Stromverbrauch | 15 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
11.2 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
4.4 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 1.2 |
N/A | Vulkan | 1.1 |
5.0 | Shader-Model | 6.4 |