ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition
Was ist der Unterschied zwischen ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 und AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Cypress | GPU-Name | Cypress |
Cypress XT (215-0735033) | Modell-Nummer | Cypress XT (215-0735033) |
TeraScale 2 | Architektur | TeraScale 2 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
40 nm | Fertigungsprozess | 40 nm |
2,154 million | Transistor-Anzahl | 2,154 million |
334 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 334 mm² |
Grafikkarte
Mar 11th, 2010 | Markteinführungsdatum | Jan 14th, 2013 |
Evergreen (HD 5800) | Produktfamilie | Northern Islands (HD 6800) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Radeon R700 | Vorgänger | Evergreen |
PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
2 GB | Max. Speichergröße | 1024 MB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
153.6 GB/s | Speicherbandbreite | 134.4 GB/s |
Leistung
27.20 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 27.20 GPixel/s |
68.00 GTexel/s | Textur-Füllrate | 68.00 GTexel/s |
2.720 TFLOPS | FP32-Berechnung | 2.720 TFLOPS |
544.0 GFLOPS (1:5) | FP64-Berechnung | 544.0 GFLOPS (1:5) |
Taktraten
1200 MHz 4.8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1050 MHz 4.2 Gbps effective |
850 MHz | GPU-Takt | 850 MHz |
Renderkonfiguration
1600 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1600 |
80 | TMUs | 80 |
32 | ROPs | 32 |
20 | Shader-Cluster (CUs) | 20 |
8 KB (per CU) | L1-Cache | 8 KB (per CU) |
512 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
280 mm 11 inches | Länge | 282 mm 11.1 inches |
228 W | Max. Stromverbrauch | 175 W |
550 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
6x mini-DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 6-pin |
C004-37 | Boardnummer | C008, E140 |
API-Unterstützung
11.2 (11_0) | DirectX | 11.2 (11_0) |
4.4 | OpenGL | 4.4 |
1.2 | OpenCL | 1.2 |
N/A | Vulkan | N/A |
5.0 | Shader-Model | 5.0 |