3dfx Spectre 2000 vs NVIDIA Quadro2 MXR
Was ist der Unterschied zwischen 3dfx Spectre 2000 und NVIDIA Quadro2 MXR. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Sage | GPU-Name | NV11B |
Voodoo Scalable | Architektur | Celsius |
TSMC | Hersteller | TSMC |
180 nm | Fertigungsprozess | 180 nm |
25 million | Transistor-Anzahl | 20 million |
unknown | Chipgröße (reiner Die) | 64 mm² |
Grafikkarte
Never Released | Markteinführungsdatum | Jul 25th, 2000 |
Spectre | Produktfamilie | Quadro2 |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
AGP 4x | Schnittstelle | AGP 4x |
Speicher
64 MB | Max. Speichergröße | 32 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | SDR |
128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
6.400 GB/s | Speicherbandbreite | 2.928 GB/s |
Leistung
800.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 800.0 MPixel/s |
800.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 800.0 MTexel/s |
Taktraten
200 MHz 400 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 183 MHz |
200 MHz | GPU-Takt | 200 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 4 |
4 | Pixel-Pipelines | 2 |
1 | Vertex-Pipelines | N/A |
Kompatibilität und Abmessungen
Single-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
30 W | Max. Stromverbrauch | unknown |
200 W | Netzteil (Empfehlung) | 200 W |
1x DVI 1x VGA 1x S-Video | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x VGA |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
8.0 | DirectX | 7.0 |
1.1 | OpenGL | 1.2 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel-Shader | N/A |
N/A | Vertex-Shader | N/A |