NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA Quadro RTX 8000
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA TITAN RTX und NVIDIA Quadro RTX 8000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
19871 | PassMark G3D | 19478 |
844 | PassMark G2D | 784 |
Grafikprozessor (GPU)
TU102 | GPU-Name | TU102 |
TU102-400-A1 | Modell-Nummer | TU102-875-A1 |
Turing | Architektur | Turing |
TSMC | Hersteller | TSMC |
12 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
18,600 million | Transistor-Anzahl | 18,600 million |
754 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 754 mm² |
Grafikkarte
Dec 18th, 2018 | Markteinführungsdatum | Aug 13th, 2018 |
GeForce 20 | Produktfamilie | Quadro (Tx000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
2,499 USD | Launch-Preis | 9,999 USD |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
24 GB | Max. Speichergröße | 48 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
384 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
672.0 GB/s | Speicherbandbreite | 672.0 GB/s |
Leistung
169.9 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 169.9 GPixel/s |
509.8 GTexel/s | Textur-Füllrate | 509.8 GTexel/s |
32.62 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 32.62 TFLOPS (2:1) |
16.31 TFLOPS | FP32-Berechnung | 16.31 TFLOPS |
509.8 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 509.8 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1350 MHz | Basisfrequenz | 1395 MHz |
1770 MHz | Boost-Frequenz | 1770 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
4608 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 4608 |
288 | TMUs | 288 |
96 | ROPs | 96 |
72 | Raytracing-Einheiten | 72 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
6 MB | L2-Cache | 6 MB |
72 | Shader-Cluster (SMs) | 72 |
576 | Tensor-Kerne | 576 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
116 mm 4.6 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
280 W | Max. Stromverbrauch | 260 W |
600 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x DisplayPort 1x USB Type-C |
2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.6 |
7.5 | CUDA | 7.5 |