AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA Quadro RTX 8000

Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 6800 und NVIDIA Quadro RTX 8000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.

Benchmarks

23420PassMark G3D19478
1094PassMark G2D784
139693DMark Time Spy12407
67373DMark Time Spy Extreme7439
309203DMark Fire Strike26406
197583DMark Fire Strike Extreme15649
105453DMark Fire Strike Ultra8526
889623DMark Wild Life9540

Grafikprozessor (GPU)

Navi 21GPU-NameTU102
Navi 21 XL
(215-121000187)
Modell-NummerTU102-875-A1
RDNA 2.0ArchitekturTuring
TSMCHerstellerTSMC
7 nmFertigungsprozess12 nm
26,800 millionTransistor-Anzahl18,600 million
520 mm²Chipgröße (reiner Die)754 mm²

Grafikkarte

Oct 28th, 2020MarkteinführungsdatumAug 13th, 2018
Navi II
(RX 6000)
ProduktfamilieQuadro
(Tx000)
ActiveProduktionsstatusActive
579 USDLaunch-Preis9,999 USD
PCIe 4.0 x16SchnittstellePCIe 3.0 x16

Speicher

16 GBMax. Speichergröße48 GB
GDDR6Grafikspeicher-TypGDDR6
256 bitSpeicherschnittstelle384 bit
512.0 GB/sSpeicherbandbreite672.0 GB/s

Leistung

202.1 GPixel/sPixel-Füllrate169.9 GPixel/s
505.2 GTexel/sTextur-Füllrate509.8 GTexel/s
32.33 TFLOPS (2:1)FP16-Berechnung32.62 TFLOPS (2:1)
16.17 TFLOPSFP32-Berechnung16.31 TFLOPS
1,010 GFLOPS (1:16)FP64-Berechnung509.8 GFLOPS (1:32)

Taktraten

1700 MHzBasisfrequenz1395 MHz
2105 MHzBoost-Frequenz1770 MHz
2000 MHz
16 Gbps effective
Grafikspeicher Taktfrequenz1750 MHz
14 Gbps effective

Renderkonfiguration

3840Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten4608
240TMUs288
96ROPs96
60Raytracing-Einheiten72
128 KB per ArrayL1-Cache64 KB (per SM)
4 MBL2-Cache6 MB

Kompatibilität und Abmessungen

Dual-slotGrafikkarten BauformDual-slot
267 mm
10.5 inches
Länge267 mm
10.5 inches
120 mm
4.7 inches
Breite111 mm
4.4 inches
250 WMax. Stromverbrauch260 W
600 WNetzteil (Empfehlung)600 W
1x HDMI
2x DisplayPort
1x USB Type-C
Anschlüsse der Grafikkarte4x DisplayPort
1x USB Type-C
2x 8-pinZusätzlicher Stromanschluss1x 6-pin + 1x 8-pin

API-Unterstützung

12 Ultimate (12_2)DirectX12 Ultimate (12_2)
4.6OpenGL4.6
2.1OpenCL3.0
1.2Vulkan1.2
6.5Shader-Model6.6