NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA Quadro RTX 5000
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA TITAN Xp und NVIDIA Quadro RTX 5000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GP102 | GPU-Name | TU104 |
GP102-450-A1 | Modell-Nummer | TU104-875-A1 |
Pascal | Architektur | Turing |
TSMC | Hersteller | TSMC |
16 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
11,800 million | Transistor-Anzahl | 13,600 million |
471 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 545 mm² |
Grafikkarte
Apr 6th, 2017 | Markteinführungsdatum | Aug 13th, 2018 |
GeForce 10 | Produktfamilie | Quadro (Tx000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
1,199 USD | Launch-Preis | 2,299 USD |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
12 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
GDDR5X | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
384 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
547.6 GB/s | Speicherbandbreite | 448.0 GB/s |
Leistung
151.9 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 116.2 GPixel/s |
379.7 GTexel/s | Textur-Füllrate | 348.5 GTexel/s |
189.8 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 22.30 TFLOPS (2:1) |
12.15 TFLOPS | FP32-Berechnung | 11.15 TFLOPS |
379.7 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 348.5 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1405 MHz | Basisfrequenz | 1620 MHz |
1582 MHz | Boost-Frequenz | 1815 MHz |
1426 MHz 11.4 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
3840 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3072 |
240 | TMUs | 192 |
96 | ROPs | 64 |
48 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
3 MB | L2-Cache | 4 MB |
30 | Shader-Cluster (SMs) | 48 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
112 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
250 W | Max. Stromverbrauch | 230 W |
600 W | Netzteil (Empfehlung) | 550 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x DisplayPort 1x USB Type-C |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.6 |
6.1 | CUDA | 7.5 |