NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA Quadro RTX 5000
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA TITAN X Pascal und NVIDIA Quadro RTX 5000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GP102 | GPU-Name | TU104 |
GP102-400-A1 | Modell-Nummer | TU104-875-A1 |
Pascal | Architektur | Turing |
TSMC | Hersteller | TSMC |
16 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
11,800 million | Transistor-Anzahl | 13,600 million |
471 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 545 mm² |
Grafikkarte
Aug 2nd, 2016 | Markteinführungsdatum | Aug 13th, 2018 |
GeForce 10 | Produktfamilie | Quadro (Tx000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
1,199 USD | Launch-Preis | 2,299 USD |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
12 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
GDDR5X | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
384 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
480.4 GB/s | Speicherbandbreite | 448.0 GB/s |
Leistung
147.0 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 116.2 GPixel/s |
342.9 GTexel/s | Textur-Füllrate | 348.5 GTexel/s |
171.5 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 22.30 TFLOPS (2:1) |
10.97 TFLOPS | FP32-Berechnung | 11.15 TFLOPS |
342.9 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 348.5 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1417 MHz | Basisfrequenz | 1620 MHz |
1531 MHz | Boost-Frequenz | 1815 MHz |
1251 MHz 10 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
3584 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3072 |
224 | TMUs | 192 |
96 | ROPs | 64 |
48 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
3 MB | L2-Cache | 4 MB |
28 | Shader-Cluster (SMs) | 48 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
112 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
250 W | Max. Stromverbrauch | 230 W |
600 W | Netzteil (Empfehlung) | 550 W |
1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x DisplayPort 1x USB Type-C |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.6 |
6.1 | CUDA | 7.5 |