NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA RTX A3000 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA Quadro P5000 Mobile und NVIDIA RTX A3000 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
11838 | PassMark G3D | 14281 |
691 | PassMark G2D | 359 |
Grafikprozessor (GPU)
GP104 | GPU-Name | GA104 |
Pascal | Architektur | Ampere |
TSMC | Hersteller | Samsung |
16 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
7,200 million | Transistor-Anzahl | 17,400 million |
314 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 392 mm² |
Grafikkarte
Jan 11th, 2017 | Markteinführungsdatum | Unknown |
Quadro Mobile (Px000) | Produktfamilie | Quadro Mobile (Ax000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
MXM-B (3.0) | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
16 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 192 bit |
192.3 GB/s | Speicherbandbreite | 264.0 GB/s |
Leistung
101.2 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 99.84 GPixel/s |
202.5 GTexel/s | Textur-Füllrate | 199.7 GTexel/s |
101.2 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 12.78 TFLOPS (1:1) |
6.480 TFLOPS | FP32-Berechnung | 12.78 TFLOPS |
202.5 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 199.7 GFLOPS (1:64) |
Taktraten
1278 MHz | Basisfrequenz | 1260 MHz |
1582 MHz | Boost-Frequenz | 1560 MHz |
1502 MHz 6 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1375 MHz 11 Gbps effective |
Renderkonfiguration
2048 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 4096 |
128 | TMUs | 128 |
64 | ROPs | 64 |
48 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
2 MB | L2-Cache | 4 MB |
16 | Shader-Cluster (SMs) | 32 |
Kompatibilität und Abmessungen
100 W | Max. Stromverbrauch | 130 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.6 |
6.1 | CUDA | 8.6 |