NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA T500 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA Quadro P2000 und NVIDIA T500 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GP106 | GPU-Name | TU117 |
Pascal | Architektur | Turing |
TSMC | Hersteller | TSMC |
16 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
4,400 million | Transistor-Anzahl | 4,700 million |
200 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 200 mm² |
Grafikkarte
Feb 6th, 2017 | Markteinführungsdatum | Dec 2nd, 2020 |
Quadro (Px000) | Produktfamilie | Quadro Mobile (Tx000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
5 GB | Max. Speichergröße | 2 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
160 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
140.2 GB/s | Speicherbandbreite | 80.00 GB/s |
Leistung
59.20 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 54.24 GPixel/s |
94.72 GTexel/s | Textur-Füllrate | 94.92 GTexel/s |
47.36 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 6.075 TFLOPS (2:1) |
3.031 TFLOPS | FP32-Berechnung | 3.037 TFLOPS |
94.72 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 94.92 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1076 MHz | Basisfrequenz | 1365 MHz |
1480 MHz | Boost-Frequenz | 1695 MHz |
1752 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1250 MHz 10 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1024 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 896 |
64 | TMUs | 56 |
40 | ROPs | 32 |
48 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
1280 KB | L2-Cache | 1024 KB |
8 | Shader-Cluster (SMs) | 14 |
Kompatibilität und Abmessungen
Single-slot | Grafikkarten Bauform | IGP |
75 W | Max. Stromverbrauch | 18 W |
4x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.6 |
6.1 | CUDA | 7.5 |