AMD Radeon HD 8410G IGP vs NVIDIA Quadro FX 580
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon HD 8410G IGP und NVIDIA Quadro FX 580. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Scrapper | GPU-Name | G96C |
TeraScale 3 | Architektur | Tesla |
TSMC | Hersteller | TSMC |
32 nm | Fertigungsprozess | 55 nm |
1,303 million | Transistor-Anzahl | 314 million |
246 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 121 mm² |
Grafikkarte
May 23rd, 2013 | Markteinführungsdatum | Apr 9th, 2009 |
Richland (HD 8000 Mobile) | Produktfamilie | Quadro FX (x800) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
IGP | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
System Shared | Max. Speichergröße | 512 MB |
System Shared | Grafikspeicher-Typ | GDDR3 |
System Shared | Speicherschnittstelle | 128 bit |
System Dependent | Speicherbandbreite | 25.60 GB/s |
Leistung
2.400 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 3.600 GPixel/s |
7.200 GTexel/s | Textur-Füllrate | 7.200 GTexel/s |
230.4 GFLOPS | FP32-Berechnung | 72.00 GFLOPS |
Taktraten
System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | 800 MHz 1600 Mbps effective |
Renderkonfiguration
192 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 32 |
12 | TMUs | 16 |
4 | ROPs | 8 |
Kompatibilität und Abmessungen
IGP | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
35 W | Max. Stromverbrauch | 40 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 2x DisplayPort |
API-Unterstützung
11.2 (11_0) | DirectX | 11.1 (10_0) |
4.4 | OpenGL | 3.3 |
1.2 | OpenCL | 1.1 |
N/A | Vulkan | N/A |
5.0 | Shader-Model | 4.0 |