Intel UHD Graphics vs NVIDIA Quadro 5010M
Was ist der Unterschied zwischen Intel UHD Graphics und NVIDIA Quadro 5010M. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Tiger Lake GT1 | GPU-Name | GF110 |
Generation 12.1 | Architektur | Fermi 2.0 |
Intel | Hersteller | TSMC |
10 nm | Fertigungsprozess | 40 nm |
unknown | Transistor-Anzahl | 3,000 million |
unknown | Chipgröße (reiner Die) | 520 mm² |
Grafikkarte
2021 | Markteinführungsdatum | Feb 22nd, 2011 |
Iris Xe Graphics-M (Tiger Lake) | Produktfamilie | Quadro Mobile (x000M) |
Active | Produktionsstatus | End-of-life |
Ring Bus | Schnittstelle | MXM-B (3.0) |
Speicher
System Shared | Max. Speichergröße | 4 GB |
System Shared | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
System Shared | Speicherschnittstelle | 256 bit |
System Dependent | Speicherbandbreite | 83.20 GB/s |
Leistung
10.80 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 10.80 GPixel/s |
21.60 GTexel/s | Textur-Füllrate | 21.60 GTexel/s |
691.2 GFLOPS | FP32-Berechnung | 691.2 GFLOPS |
Taktraten
System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | 650 MHz 2.6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
256 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 384 |
16 | TMUs | 48 |
8 | ROPs | 32 |
Kompatibilität und Abmessungen
IGP | Grafikkarten Bauform | MXM Module |
15 W | Max. Stromverbrauch | 100 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 1.1 |
1.2 | Vulkan | N/A |
6.4 | Shader-Model | 5.1 |