Intel UHD Graphics P630 vs NVIDIA Quadro 4000M
Was ist der Unterschied zwischen Intel UHD Graphics P630 und NVIDIA Quadro 4000M. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Comet Lake GT2 | GPU-Name | GF104 |
Generation 9.5 | Architektur | Fermi |
Intel | Hersteller | TSMC |
14 nm+++ | Fertigungsprozess | 40 nm |
unknown | Transistor-Anzahl | 1,950 million |
unknown | Chipgröße (reiner Die) | 332 mm² |
Grafikkarte
May 13th, 2020 | Markteinführungsdatum | Feb 22nd, 2011 |
HD Graphics-WM (Comet Lake) | Produktfamilie | Quadro Mobile (x000M) |
Active | Produktionsstatus | End-of-life |
Ring Bus | Schnittstelle | MXM-B (3.0) |
Speicher
System Shared | Max. Speichergröße | 2 GB |
System Shared | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
System Shared | Speicherschnittstelle | 256 bit |
System Dependent | Speicherbandbreite | 80.00 GB/s |
Leistung
3.600 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 6.650 GPixel/s |
28.80 GTexel/s | Textur-Füllrate | 26.60 GTexel/s |
460.8 GFLOPS | FP32-Berechnung | 638.4 GFLOPS |
115.2 GFLOPS (1:4) | FP64-Berechnung | 53.20 GFLOPS (1:12) |
Taktraten
System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | 625 MHz 2.5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
192 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 336 |
24 | TMUs | 56 |
3 | ROPs | 32 |
Kompatibilität und Abmessungen
IGP | Grafikkarten Bauform | MXM Module |
15 W | Max. Stromverbrauch | 100 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 1.1 |
1.2 | Vulkan | N/A |
6.5 | Shader-Model | 5.1 |