Sony Playstation Portable GPU 90nm vs ATI Radeon Xpress 200M IGP
Was ist der Unterschied zwischen Sony Playstation Portable GPU 90nm und ATI Radeon Xpress 200M IGP. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
RE+SE-90nm | GPU-Name | RC410 |
90 nm | Fertigungsprozess | 130 nm |
unknown | Transistor-Anzahl | unknown |
unknown | Chipgröße (reiner Die) | 73 mm² |
Grafikkarte
Dec 12th, 2004 | Markteinführungsdatum | 2005 |
Console GPU (Sony) | Produktfamilie | Radeon IGP (Xpress) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
2 MB | Max. Speichergröße | System Shared |
eDRAM | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
512 bit | Speicherschnittstelle | System Shared |
5.312 GB/s | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
665.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 672.0 MPixel/s |
33.25 MVertices/s | Dreiecksdurchsatz | 168.0 MVertices/s |
665.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 672.0 MTexel/s |
Taktraten
83 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
133 MHz | GPU-Takt | 336 MHz |
Renderkonfiguration
5 | TMUs | 2 |
5 | ROPs | 2 |
2 | Pixel-Pipelines | 2 |
1 | Vertex-Pipelines | 2 |
Kompatibilität und Abmessungen
4 W | Max. Stromverbrauch | unknown |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
N/A | DirectX | 9.0 (9_0) |
N/A | OpenGL | 2.0 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel-Shader | 2.0 |
N/A | Vertex-Shader | 2.0 |