ATI WinCharger vs Sony Playstation GPU 600nm
Was ist der Unterschied zwischen ATI WinCharger und Sony Playstation GPU 600nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Mach64 | GPU-Name | GTE |
Mach64 CT (215CT22200) | Modell-Nummer | CXD8514Q |
600 nm | Fertigungsprozess | 600 nm |
1 million | Transistor-Anzahl | 1 million |
90 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 128 mm² |
Grafikkarte
Nov 1st, 1995 | Markteinführungsdatum | Dec 3rd, 1994 |
Mach 64 | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
229 USD | Launch-Preis | 299 USD |
Speicher
2 MB | Max. Speichergröße | 1 MB |
EDO | Grafikspeicher-Typ | VRAM |
64 bit | Speicherschnittstelle | 32 bit |
320.0 MB/s | Speicherbandbreite | 132.0 MB/s |
Leistung
40.00 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 53.00 MPixel/s |
0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 159.0 MTexel/s |
Taktraten
40 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | 33 MHz |
40 MHz | GPU-Takt | 53 MHz |
Renderkonfiguration
N/A | TMUs | 3 |
1 | ROPs | 1 |
1 | Pixel-Pipelines | 2 |
N/A | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | 11 W |
1x VGA | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
N/A | DirectX | N/A |
N/A | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel-Shader | N/A |
N/A | Vertex-Shader | N/A |