3dfx Voodoo Banshee PCI 16 MB vs Sony Playstation GPU 350nm
Was ist der Unterschied zwischen 3dfx Voodoo Banshee PCI 16 MB und Sony Playstation GPU 350nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Banshee | GPU-Name | GTE-2 |
500-0013-04 | Modell-Nummer | CXD8561CQ |
TSMC | Hersteller | Sony |
350 nm | Fertigungsprozess | 350 nm |
4 million | Transistor-Anzahl | 1 million |
137 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 128 mm² |
Grafikkarte
Jun 22nd, 1998 | Markteinführungsdatum | Nov 13th, 1997 |
Voodoo Banshee | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
16 MB | Max. Speichergröße | 1 MB |
SDR | Grafikspeicher-Typ | SGRAM |
128 bit | Speicherschnittstelle | 32 bit |
1.600 GB/s | Speicherbandbreite | 132.0 MB/s |
Leistung
100.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 53.00 MPixel/s |
100.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 159.0 MTexel/s |
Taktraten
100 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | 33 MHz |
100 MHz | GPU-Takt | 53 MHz |
Renderkonfiguration
1 | TMUs | 3 |
1 | ROPs | 1 |
1 | Pixel-Pipelines | 2 |
N/A | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
15 W | Max. Stromverbrauch | 10 W |
1x VGA | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
6.0 | DirectX | N/A |
1.1 | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel-Shader | N/A |
N/A | Vertex-Shader | N/A |