ATI Rage Mobility-M1 vs Sony Playstation GPU 350nm
Was ist der Unterschied zwischen ATI Rage Mobility-M1 und Sony Playstation GPU 350nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
M1 | GPU-Name | GTE-2 |
TSMC | Hersteller | Sony |
250 nm | Fertigungsprozess | 350 nm |
8 million | Transistor-Anzahl | 1 million |
70 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 128 mm² |
Grafikkarte
Feb 1st, 1999 | Markteinführungsdatum | Nov 13th, 1997 |
Rage Mobility (Mx) | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
8 MB | Max. Speichergröße | 1 MB |
SDR | Grafikspeicher-Typ | SGRAM |
64 bit | Speicherschnittstelle | 32 bit |
1.000 GB/s | Speicherbandbreite | 132.0 MB/s |
Leistung
166.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 53.00 MPixel/s |
166.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 159.0 MTexel/s |
Taktraten
125 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | 33 MHz |
83 MHz | GPU-Takt | 53 MHz |
Renderkonfiguration
2 | TMUs | 3 |
2 | ROPs | 1 |
2 | Pixel-Pipelines | 2 |
N/A | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | 10 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
6.0 | DirectX | N/A |
1.2 | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel-Shader | N/A |
N/A | Vertex-Shader | N/A |