ATI Rage 128 VR PCI vs Sony Playstation GPU 350nm
Was ist der Unterschied zwischen ATI Rage 128 VR PCI und Sony Playstation GPU 350nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Rage 4 | GPU-Name | GTE-2 |
215R4BASA22 | Modell-Nummer | CXD8561CQ |
TSMC | Hersteller | Sony |
250 nm | Fertigungsprozess | 350 nm |
8 million | Transistor-Anzahl | 1 million |
89 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 128 mm² |
Grafikkarte
Aug 1st, 1998 | Markteinführungsdatum | Nov 13th, 1997 |
Rage 4 | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
32 MB | Max. Speichergröße | 1 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | SGRAM |
64 bit | Speicherschnittstelle | 32 bit |
2.000 GB/s | Speicherbandbreite | 132.0 MB/s |
Leistung
160.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 53.00 MPixel/s |
160.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 159.0 MTexel/s |
Taktraten
125 MHz 250 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 33 MHz |
80 MHz | GPU-Takt | 53 MHz |
Renderkonfiguration
2 | TMUs | 3 |
2 | ROPs | 1 |
2 | Pixel-Pipelines | 2 |
N/A | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | 10 W |
1x VGA | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
6.0 | DirectX | N/A |
1.2 | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel-Shader | N/A |
N/A | Vertex-Shader | N/A |