AMD Playstation 4 Pro GPU vs AMD Xbox Series S GPU
Was ist der Unterschied zwischen AMD Playstation 4 Pro GPU und AMD Xbox Series S GPU. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Neo | GPU-Name | Lockhart |
GCN 2.0 | Architektur | RDNA 2.0 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
16 nm | Fertigungsprozess | 7 nm |
5,700 million | Transistor-Anzahl | 8,000 million |
322 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 197 mm² |
Grafikkarte
Nov 10th, 2016 | Markteinführungsdatum | Nov 10th, 2020 |
Console GPU (Sony) | Produktfamilie | Console GPU (Microsoft) |
Active | Produktionsstatus | Active |
399 USD | Launch-Preis | 299 USD |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
217.6 GB/s | Speicherbandbreite | 224.0 GB/s |
Leistung
29.15 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 50.08 GPixel/s |
131.2 GTexel/s | Textur-Füllrate | 125.2 GTexel/s |
8.396 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 8.013 TFLOPS (2:1) |
4.198 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.006 TFLOPS |
Taktraten
1700 MHz 6.8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
911 MHz | GPU-Takt | 1565 MHz |
Renderkonfiguration
2304 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1280 |
144 | TMUs | 80 |
32 | ROPs | 32 |
36 | Shader-Cluster (CUs) | 20 |
Kompatibilität und Abmessungen
327 mm 12.9 inches | Länge | 274 mm 10.8 inches |
295 mm 11.6 inches | Breite | 151 mm 5.9 inches |
55 mm 2.2 inches | Höhe | 64 mm 2.5 inches |
150 W | Max. Stromverbrauch | 100 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
3.3 kg (7.3 lbs) | Gewicht | 1.93 kg (4.25 lbs) |
API-Unterstützung
N/A | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 1.2 |
1.1 | Vulkan | 1.2 |
6.0 | Shader-Model | 6.5 |