AMD Radeon E9260 MXM vs AMD Playstation 4 GPU
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon E9260 MXM und AMD Playstation 4 GPU. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Baffin | GPU-Name | Liverpool |
Baffin PRO | Modell-Nummer | CXD90026BG |
GCN 4.0 | Architektur | GCN 2.0 |
GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
14 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
3,000 million | Transistor-Anzahl | unknown |
123 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 348 mm² |
Grafikkarte
Sep 27th, 2016 | Markteinführungsdatum | Nov 24th, 2013 |
Embedded (9000) | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
Active | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
4 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
112.0 GB/s | Speicherbandbreite | 176.0 GB/s |
Leistung
19.20 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 25.60 GPixel/s |
57.60 GTexel/s | Textur-Füllrate | 57.60 GTexel/s |
2.150 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 1.843 TFLOPS (1:1) |
2.150 TFLOPS | FP32-Berechnung | 1.843 TFLOPS |
Taktraten
1750 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1375 MHz 5.5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
896 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1152 |
48 | TMUs | 72 |
16 | ROPs | 32 |
14 | Shader-Cluster (CUs) | 18 |
Kompatibilität und Abmessungen
50 W | Max. Stromverbrauch | 75 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 (12_0) | DirectX | 11.1* |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 1.2 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.4 | Shader-Model | 5.1 |