NVIDIA Quadro FX Go1000 vs Sony Playstation 2 GPU 180nm
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA Quadro FX Go1000 und Sony Playstation 2 GPU 180nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV36 | GPU-Name | GS-180nm |
Go1000 | Modell-Nummer | CXD2944GB |
TSMC | Hersteller | Sony |
130 nm | Fertigungsprozess | 180 nm |
82 million | Transistor-Anzahl | 54 million |
133 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 188 mm² |
Grafikkarte
Feb 25th, 2004 | Markteinführungsdatum | Apr 18th, 2001 |
Quadro FX Go | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
128 MB | Max. Speichergröße | 4 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | eDRAM |
128 bit | Speicherschnittstelle | 2560 bit |
9.120 GB/s | Speicherbandbreite | 48.00 GB/s |
Leistung
1.180 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 2.352 GPixel/s |
221.3 MVertices/s | Dreiecksdurchsatz | 73.50 MVertices/s |
1.180 GTexel/s | Textur-Füllrate | 1.176 GTexel/s |
Taktraten
285 MHz 570 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 150 MHz |
295 MHz | GPU-Takt | 147 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 8 |
4 | ROPs | 16 |
4 | Pixel-Pipelines | 16 |
3 | Vertex-Pipelines | 2 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | 79 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
9.0a | DirectX | N/A |
1.5 (2.1) | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
2.0a | Pixel-Shader | N/A |
2.0a | Vertex-Shader | N/A |