NVIDIA P106M vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA P106M und NVIDIA Quadro T1200 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GP106 | GPU-Name | TU117 |
Pascal | Architektur | Turing |
TSMC | Hersteller | TSMC |
16 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
4,400 million | Transistor-Anzahl | 4,700 million |
200 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 200 mm² |
Grafikkarte
Jan 23rd, 2019 | Markteinführungsdatum | Apr 12th, 2021 |
Mining GPUs | Produktfamilie | Quadro Mobile (Tx000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
4 GB | Max. Speichergröße | 4 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
96.13 GB/s | Speicherbandbreite | 160.0 GB/s |
Leistung
41.31 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 45.60 GPixel/s |
92.95 GTexel/s | Textur-Füllrate | 91.20 GTexel/s |
46.48 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 5.837 TFLOPS (2:1) |
2.974 TFLOPS | FP32-Berechnung | 2.918 TFLOPS |
92.95 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 91.20 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1502 MHz 6 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1250 MHz 10 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1152 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1024 |
72 | TMUs | 64 |
32 | ROPs | 32 |
48 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
1280 KB | L2-Cache | 1024 KB |
9 | Shader-Cluster (SMs) | 16 |
Kompatibilität und Abmessungen
MXM Module | Grafikkarten Bauform | IGP |
75 W | Max. Stromverbrauch | 18 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.6 |
6.1 | CUDA | 7.5 |