NVIDIA P104-101 vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA P104-101 und NVIDIA Quadro P5200 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GP104 | GPU-Name | GP104 |
Pascal | Architektur | Pascal |
TSMC | Hersteller | TSMC |
16 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
7,200 million | Transistor-Anzahl | 7,200 million |
314 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 314 mm² |
Grafikkarte
Jan 5th, 2018 | Markteinführungsdatum | Feb 21st, 2018 |
Mining GPUs | Produktfamilie | Quadro Mobile (Px200) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | MXM-B (3.0) |
Speicher
4 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
256.3 GB/s | Speicherbandbreite | 230.9 GB/s |
Leistung
107.7 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 111.8 GPixel/s |
269.3 GTexel/s | Textur-Füllrate | 279.5 GTexel/s |
134.6 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 139.8 GFLOPS (1:64) |
8.617 TFLOPS | FP32-Berechnung | 8.945 TFLOPS |
269.3 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 279.5 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1506 MHz | Basisfrequenz | 1557 MHz |
1683 MHz | Boost-Frequenz | 1747 MHz |
2002 MHz 8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1804 MHz 7.2 Gbps effective |
Renderkonfiguration
2560 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2560 |
160 | TMUs | 160 |
64 | ROPs | 64 |
48 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
2 MB | L2-Cache | 2 MB |
20 | Shader-Cluster (SMs) | 20 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | MXM Module |
unknown | Max. Stromverbrauch | 100 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.4 |
6.1 | CUDA | 6.1 |