NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Grafikkarte: Technische Daten und Benchmarks
Die GeForce GTX 550 Ti ist eine Grafikkarte von NVIDIA, die im 40 nm-Prozess gefertigt wird und auf dem GF116 Grafikprozessor (GPU) basiert. Das technische Datenblatt der Grafikkarte und die Leistungstests (Benchmarks) sind unten aufgeführt.
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Grafikprozessor (GPU)
- GPU-Name
- GF116
- Modell-Nummer
- GF116-400-A1
- Architektur
- Fermi 2.0
- Hersteller
- TSMC
- Fertigungsprozess
- 40 nm
- Transistor-Anzahl
- 1,170 million
- Chipgröße (reiner Die)
- 238 mm²
Grafikkarte
- Markteinführungsdatum
- Mar 15th, 2011
- Produktfamilie
- GeForce 500
- Produktionsstatus
- End-of-life
- Launch-Preis
- 149 USD
- Vorgänger
- GeForce 400
- Schnittstelle
- PCIe 2.0 x16
Speicher
- Max. Speichergröße
- 1024 MB
- Grafikspeicher-Typ
- GDDR5
- Speicherschnittstelle
- 192 bit
- Speicherbandbreite
- 98.50 GB/s
Leistung
- Pixel-Füllrate
- 7.200 GPixel/s
- Textur-Füllrate
- 28.80 GTexel/s
- FP32-Berechnung
- 691.2 GFLOPS
- FP64-Berechnung
- 57.60 GFLOPS (1:12)
Taktraten
- Grafikspeicher Taktfrequenz
- 1026 MHz
4.1 Gbps effective - GPU-Takt
- 900 MHz
Renderkonfiguration
- Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten
- 192
- TMUs
- 32
- ROPs
- 24
- L1-Cache
- 64 KB (per SM)
- L2-Cache
- 384 KB
- Shader-Cluster (SMs)
- 4
Kompatibilität und Abmessungen
- Grafikkarten Bauform
- Dual-slot
- Länge
- 210 mm
8.3 inches - Max. Stromverbrauch
- 116 W
- Netzteil (Empfehlung)
- 300 W
- Anschlüsse der Grafikkarte
- 2x DVI
1x mini-HDMI - Zusätzlicher Stromanschluss
- 1x 6-pin
- Boardnummer
- P1050
API-Unterstützung
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.1
- Vulkan
- N/A
- Shader-Model
- 5.1
- CUDA
- 2.1