NVIDIA GeForce 830M Grafikkarte: Technische Daten und Benchmarks
Die GeForce 830M ist eine Grafikkarte von NVIDIA, die im 28 nm-Prozess gefertigt wird und auf dem GM108 Grafikprozessor (GPU) basiert. Das technische Datenblatt der Grafikkarte und die Leistungstests (Benchmarks) sind unten aufgeführt.
Empfohlene Gaming-Auflösungen 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- PassMark G3D
- 1010
- PassMark G2D
- 135
- 3DMark Time Spy
- 458
- 3DMark Fire Strike
- 1240
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 625
- 3DMark Wild Life
- 2673
- 3DMark Night Raid
- 4697
Grafikprozessor (GPU)
- GPU-Name
- GM108
- Architektur
- Maxwell
- Hersteller
- TSMC
- Fertigungsprozess
- 28 nm
- Transistor-Anzahl
- unknown
- Chipgröße (reiner Die)
- unknown
Grafikkarte
- Markteinführungsdatum
- Mar 12th, 2014
- Produktfamilie
- GeForce 800M
- Produktionsstatus
- End-of-life
- Vorgänger
- GeForce 700M
- Schnittstelle
- PCIe 3.0 x8
Speicher
- Max. Speichergröße
- 2 GB
- Grafikspeicher-Typ
- DDR3
- Speicherschnittstelle
- 64 bit
- Speicherbandbreite
- 14.40 GB/s
Leistung
- Pixel-Füllrate
- 9.200 GPixel/s
- Textur-Füllrate
- 18.40 GTexel/s
- FP32-Berechnung
- 588.8 GFLOPS
- FP64-Berechnung
- 18.40 GFLOPS (1:32)
Taktraten
- Basisfrequenz
- 1082 MHz
- Boost-Frequenz
- 1150 MHz
- Grafikspeicher Taktfrequenz
- 900 MHz
1800 Mbps effective
Renderkonfiguration
- Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten
- 256
- TMUs
- 16
- ROPs
- 8
- L1-Cache
- 64 KB (per SMM)
- L2-Cache
- 1024 KB
Kompatibilität und Abmessungen
- Max. Stromverbrauch
- 33 W
- Anschlüsse der Grafikkarte
- No outputs
API-Unterstützung
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.1
- Shader-Model
- 5.1
- CUDA
- 5.0