ATI Mobility Radeon 9700 vs NVIDIA Xbox GPU
Was ist der Unterschied zwischen ATI Mobility Radeon 9700 und NVIDIA Xbox GPU. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
M11 | GPU-Name | NV2A |
Rage 9 | Architektur | Kelvin |
TSMC | Hersteller | TSMC |
130 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
76 million | Transistor-Anzahl | 57 million |
92 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 142 mm² |
Grafikkarte
Jun 1st, 2004 | Markteinführungsdatum | Nov 15th, 2001 |
M1x (Mobility 9000) | Produktfamilie | Console GPU (Microsoft) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
64 MB | Max. Speichergröße | 64 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | DDR |
128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
8.800 GB/s | Speicherbandbreite | 6.400 GB/s |
Leistung
1.800 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 932.0 MPixel/s |
225.0 MVertices/s | Dreiecksdurchsatz | 116.5 MVertices/s |
1.800 GTexel/s | Textur-Füllrate | 1.864 GTexel/s |
Taktraten
275 MHz 550 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 200 MHz 400 Mbps effective |
450 MHz | GPU-Takt | 233 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 8 |
4 | ROPs | 4 |
4 | Pixel-Pipelines | 4 |
2 | Vertex-Pipelines | 2 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
9.0 | DirectX | 8.1 |
2.0 | OpenGL | 1.4 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
2.0 | Pixel-Shader | 1.1 |
2.0 | Vertex-Shader | 1.1 |