NVIDIA Quadro4 500 XGL vs ATI Mobility Radeon 9550
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA Quadro4 500 XGL und ATI Mobility Radeon 9550. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV17 | GPU-Name | M12 |
Celsius | Architektur | Rage 9 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
150 nm | Fertigungsprozess | 130 nm |
29 million | Transistor-Anzahl | 76 million |
65 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 92 mm² |
Grafikkarte
Feb 19th, 2002 | Markteinführungsdatum | Jun 1st, 2004 |
Quadro4 XGL (x00) | Produktfamilie | M1x (Mobility 9000) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
AGP 4x | Schnittstelle | AGP 4x |
Speicher
128 MB | Max. Speichergröße | 64 MB |
SDR | Grafikspeicher-Typ | DDR |
128 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
2.656 GB/s | Speicherbandbreite | 3.888 GB/s |
Leistung
1.000 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 1.000 GPixel/s |
1.000 GTexel/s | Textur-Füllrate | 1.000 GTexel/s |
Taktraten
166 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | 243 MHz 486 Mbps effective |
250 MHz | GPU-Takt | 250 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 4 |
2 | Pixel-Pipelines | 4 |
N/A | Vertex-Pipelines | 2 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
1x LFH60 | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
7.0 | DirectX | 9.0 |
1.5 | OpenGL | 2.0 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel-Shader | 2.0 |
1.1 | Vertex-Shader | 2.0 |