Sony Playstation Portable GPU 90nm vs ATI Mobility Radeon 9100 IGP
Was ist der Unterschied zwischen Sony Playstation Portable GPU 90nm und ATI Mobility Radeon 9100 IGP. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
RE+SE-90nm | GPU-Name | RS300 |
90 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
unknown | Transistor-Anzahl | 76 million |
unknown | Chipgröße (reiner Die) | 92 mm² |
Grafikkarte
Dec 12th, 2004 | Markteinführungsdatum | Jun 23rd, 2003 |
Console GPU (Sony) | Produktfamilie | Radeon IGP (Mobility 9000) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
2 MB | Max. Speichergröße | System Shared |
eDRAM | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
512 bit | Speicherschnittstelle | System Shared |
5.312 GB/s | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
665.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 600.0 MPixel/s |
33.25 MVertices/s | Dreiecksdurchsatz | 75.00 MVertices/s |
665.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 600.0 MTexel/s |
Taktraten
83 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
133 MHz | GPU-Takt | 300 MHz |
Renderkonfiguration
5 | TMUs | 2 |
5 | ROPs | 2 |
2 | Pixel-Pipelines | 2 |
1 | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
4 W | Max. Stromverbrauch | unknown |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
N/A | DirectX | 8.1 |
N/A | OpenGL | 1.4 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel-Shader | 1.4 |
N/A | Vertex-Shader | 1.1 |