Sony Playstation Portable GPU 65nm vs ATI Mobility Radeon 9000 IGP
Was ist der Unterschied zwischen Sony Playstation Portable GPU 65nm und ATI Mobility Radeon 9000 IGP. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
RE+SE-65nm | GPU-Name | RS350 |
65 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
unknown | Transistor-Anzahl | 76 million |
unknown | Chipgröße (reiner Die) | 92 mm² |
Grafikkarte
Aug 30th, 2007 | Markteinführungsdatum | May 1st, 2003 |
Console GPU (Sony) | Produktfamilie | Radeon IGP (Mobility 9000) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
2 MB | Max. Speichergröße | System Shared |
eDRAM | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
512 bit | Speicherschnittstelle | System Shared |
5.312 GB/s | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
665.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 444.0 MPixel/s |
665.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 444.0 MTexel/s |
Taktraten
83 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
133 MHz | GPU-Takt | 222 MHz |
Renderkonfiguration
5 | TMUs | 2 |
5 | ROPs | 2 |
2 | Pixel-Pipelines | 2 |
1 | Vertex-Pipelines | N/A |
Kompatibilität und Abmessungen
4 W | Max. Stromverbrauch | unknown |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
N/A | DirectX | 8.1 |
N/A | OpenGL | 1.4 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel-Shader | 1.4 |
N/A | Vertex-Shader | 1.1 |