Intel i830MG Graphics vs Sony Playstation GPU 350nm
Was ist der Unterschied zwischen Intel i830MG Graphics und Sony Playstation GPU 350nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Almador | GPU-Name | GTE-2 |
Almador (830MG) | Modell-Nummer | CXD8561CQ |
Intel | Hersteller | Sony |
150 nm | Fertigungsprozess | 350 nm |
unknown | Transistor-Anzahl | 1 million |
unknown | Chipgröße (reiner Die) | 128 mm² |
Grafikkarte
2002 | Markteinführungsdatum | Nov 13th, 1997 |
Graphics-M (IGP) | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
System Shared | Max. Speichergröße | 1 MB |
System Shared | Grafikspeicher-Typ | SGRAM |
System Shared | Speicherschnittstelle | 32 bit |
System Dependent | Speicherbandbreite | 132.0 MB/s |
Leistung
166.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 53.00 MPixel/s |
166.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 159.0 MTexel/s |
Taktraten
System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | 33 MHz |
Renderkonfiguration
1 | TMUs | 3 |
1 | ROPs | 1 |
2 | Pixel-Pipelines | 2 |
N/A | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | 10 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
7.0 | DirectX | N/A |
1.2 | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.4 | Pixel-Shader | N/A |
1.1 | Vertex-Shader | N/A |