Intel i830M Graphics vs ATI Rage Mobility 128
Was ist der Unterschied zwischen Intel i830M Graphics und ATI Rage Mobility 128. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Almador | GPU-Name | M3 |
Generation 1.0 | Architektur | Rage 4 |
Intel | Hersteller | TSMC |
150 nm | Fertigungsprozess | 250 nm |
unknown | Transistor-Anzahl | 8 million |
unknown | Chipgröße (reiner Die) | 70 mm² |
Grafikkarte
2001 | Markteinführungsdatum | Oct 1st, 1999 |
Graphics-M (IGP) | Produktfamilie | Rage Mobility (128) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
FSB | Schnittstelle | AGP 2x |
Speicher
System Shared | Max. Speichergröße | 16 MB |
System Shared | Grafikspeicher-Typ | SDR |
System Shared | Speicherschnittstelle | 64 bit |
System Dependent | Speicherbandbreite | 840.0 MB/s |
Leistung
200.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 210.0 MPixel/s |
200.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 210.0 MTexel/s |
Taktraten
System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | 105 MHz |
Renderkonfiguration
1 | TMUs | 2 |
1 | ROPs | 2 |
2 | Pixel-Pipelines | 2 |
N/A | Vertex-Pipelines | N/A |
Kompatibilität und Abmessungen
IGP | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DB13W3 |
API-Unterstützung
7.0 | DirectX | 6.0 |
1.2 | OpenGL | 1.2 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.4 | Pixel-Shader | N/A |
1.1 | Vertex-Shader | N/A |