3dfx Voodoo Banshee AGP 16 MB vs Intel i810 Graphics
Was ist der Unterschied zwischen 3dfx Voodoo Banshee AGP 16 MB und Intel i810 Graphics. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Banshee | GPU-Name | Whitney |
TSMC | Hersteller | Intel |
350 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
4 million | Transistor-Anzahl | unknown |
137 mm² | Chipgröße (reiner Die) | unknown |
Grafikkarte
Jun 22nd, 1998 | Markteinführungsdatum | 1999 |
Voodoo Banshee | Produktfamilie | Graphics (IGP) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
AGP 2x | Schnittstelle | FSB |
Speicher
16 MB | Max. Speichergröße | System Shared |
SDR | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
128 bit | Speicherschnittstelle | System Shared |
1.600 GB/s | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
100.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 133.0 MPixel/s |
100.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 133.0 MTexel/s |
Taktraten
100 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
100 MHz | GPU-Takt | 133 MHz |
Renderkonfiguration
1 | TMUs | 1 |
1 | ROPs | 1 |
1 | Pixel-Pipelines | 2 |
N/A | Vertex-Pipelines | N/A |
Kompatibilität und Abmessungen
Single-slot | Grafikkarten Bauform | IGP |
15 W | Max. Stromverbrauch | unknown |
1x VGA | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
6.0 | DirectX | 7.0 |
1.1 | OpenGL | 1.2 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel-Shader | 1.4 |
N/A | Vertex-Shader | 1.1 |